Meta:幾年后可實現(xiàn)混合現(xiàn)實廣告
楊波
1、從Facebook更名為Meta,并沒有給元宇宙教主扎克伯格帶來好運,反而成為壓垮公司股價的最后一根稻草,如果從玄學的角度來看,更名也是一個學問,顯然最富80后扎克伯格不懂東方文化的博大精深。
2、元宇宙(Metaverse)一詞最早見于尼爾·斯蒂芬森1992年的科幻小說《雪崩》,來描述一個基于虛擬現(xiàn)實的互聯(lián)網(wǎng)后繼者。只是,你一看《雪崩》這個書名,是不是有一種不祥之感,資本市場的現(xiàn)實就是,Meta的股價在更名之后就雪崩了,更名前的高點是384美元,公司市值超過萬億美元,最新(2月22日)的股價是206美元,市值為5612億美元,僅僅四個多月時間就接近腰斬。
3、如果考慮到美股的三大指數(shù)還算堅挺,Meta的股價簡直就是慘不忍睹,而跟隨炒作元宇宙概念的企業(yè),比如元宇宙第一股Roblox,上周三(2月16日)股價單日暴跌26.51%,然后幾個交易日依然沒有止跌,公司市值從去年11月的830億美元,跌到了目前的291億美元,已經(jīng)是折上折的雙十一跳樓價了。
4、無論是Meta還是Roblox,歸根到底,其元宇宙光環(huán)無法掩蓋慘淡的業(yè)績,如果把元宇宙看成是一個大框,什么概念都可以往里面裝,那么業(yè)績就是真金白銀,當業(yè)績不好看,甚至嚴重低于投資者預(yù)期,所謂的大框就變成了畫餅充饑,如果是前兩年美股的大牛市,美聯(lián)儲源源不斷地放水,或許還沒有啥問題,反正資金擊鼓傳花就可以了,但是現(xiàn)在處于即將收水的前夜,市場流動性堪憂,那么這種玩概念的公司,就立馬在財報這個照妖鏡面前原形畢露了。
5、至于Meta最新提出的這個MR概念,也并非什么新奇的產(chǎn)品,反而有一段忽悠史。最初知道MR混合現(xiàn)實這個名詞的朋友,恐怕大都知道那段鯨魚飛躍進學?;@球場的“鯨躍龍門”演示動畫,這個演示動畫就出自Magic Leap之手,是一家成立于2011年的公司,2014年10月,Magic Leap獲得由谷歌領(lǐng)投的5.42億美元B輪融資,高通資本、KKR、Vulcan Capital、KPCB、Andreessen Horowitz和Obvious Ventures等大牌投資機構(gòu)跟投,成為MR領(lǐng)域的明日之星。
6、Magic Leap的創(chuàng)始人Rony Abovit來自于以色列,從小就對科幻小說著迷,早期的產(chǎn)品致力于特效以及創(chuàng)意開發(fā)等方面,將幻想的故事具象化,而那段著名的鯨魚視頻,應(yīng)該就跟這個有關(guān),滿滿的創(chuàng)意,似乎讓人看到了MR的未來,也引發(fā)了資金的競相追捧,公司累計融資13億美元,成為一家獨家獸企業(yè),但是結(jié)果呢?
7、屢屢畫餅之后,2018年Magic Leap才推出了第一代產(chǎn)品Magic Leap One,售價超過兩千美元,而花了這筆錢之后的消費者并沒有體驗到當年那個“鯨躍龍門”的效果,倒是Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人對該產(chǎn)品的評價一語中的:Magic Leap就是一灘悲劇。這個評價很像國產(chǎn)游戲的經(jīng)典作品《血獅》,一個夸張的宣傳最后險些毀了一個行業(yè)。
8、就在Meta重提MR的無限未來之時,Magic Leap早已經(jīng)罕有人提及,而所謂的“混合現(xiàn)實技術(shù)幾年后就能實現(xiàn)”言論,基本上等于一句正確的廢話,說了等于白說,市面上早就有MR產(chǎn)品,比如微軟的HoloLens二代,已經(jīng)那個去年官宣的Magic Leap 2,但是售價和效果嗎,還是那句經(jīng)典評價:這是一個杯具。
石景山辛芷蕾
雖說元宇宙這張餅太大太遙遠,但是廣告還是可以實現(xiàn)的,而且可以想象這些元宇宙公司的第一桶金大概率還是會來自廣告。因為它不需要多好的體驗,只要把玩家短暫地圈住,讓他們在體驗的同時,看到虛擬世界有個廣告牌就可以了。
相比國內(nèi)概念沾邊就大肆營銷吹牛的公司,Meta的時間表還是很實在的。就算畫餅,Meta也是眾多企業(yè)中畫得最認真的一個。頭盔有了,內(nèi)容有了,廣告指日可待。而且我認為,Meta提出的“幾年”時間,消費者可以對廣告的呈現(xiàn)形式報以期待。否則百度希壤App里面不太成型的大樓上面的廣告牌已經(jīng)算是廣告了,互動感才是混合現(xiàn)實最核心的一點。
小弟馬十三
就像新的技術(shù)出來常常先被用于軍事裝備,在商業(yè)社會,新的技術(shù)出現(xiàn)常常想的是怎么快速變現(xiàn),而廣告就是以Facebook為代表的互聯(lián)網(wǎng)公司常見的變現(xiàn)手法。
這里提到的MR混合現(xiàn)實技術(shù)是與元宇宙相關(guān)的三種現(xiàn)實拓展技術(shù)之一。目前增強現(xiàn)實技術(shù),就是我們常說的AR確實已經(jīng)存在,比如之前很火的《精靈寶可夢》手機游戲就是如此,但玩家無法用真實物體影響數(shù)字世界。像Meta推出的VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備Oculus能讓用戶沉浸在虛擬世界中,但卻與真實世界完全隔離開來。那么,MR的出現(xiàn)就是讓虛擬與現(xiàn)實相結(jié)合,這聽起來很酷,可以讓廣告主有了更多創(chuàng)意發(fā)揮空間,這對于品牌方現(xiàn)有的廣告內(nèi)容制作也是一個新挑戰(zhàn)。
不過,話說回來,MR的實現(xiàn)需要用戶帶著MR設(shè)備,先不說有多少人能買MR設(shè)備,就算很多人買,但MR不像手機,并不是生活中的高頻應(yīng)用終端。廣告主投廣告還是要看流量和觸達的,不知道在這個方面Meta如何畫餅呀。