《王者榮耀》出游戲新規(guī):未成年用戶每天只能玩1.5小時
2020-05-17 10:30
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游戲《王者榮耀》公告顯示:游戲時長限制,未成年用戶每日22時至次日8時禁玩,法定節(jié)假日每日限玩3小時,其他時間每日限玩1.5小時;游戲消費限制,未滿8周歲的用戶無法進行游戲充值;8周歲(含)以上未滿16周歲的用戶,單次充值上限50元人民幣,每月充值上限200元人民幣;16周歲(含)以上未成年用戶,單次充值上限100元人民幣,每月充值上限400元人民幣;游客模式限制,在iOS游客體驗?zāi)J较?,同一臺硬件設(shè)備15天內(nèi)累計游戲時長不超過1小時,且無法進行充值。 | 相關(guān)閱讀(澎湃新聞)
慕暮米米
愿你不負心中熱愛
影射出了國家加強了對未成年人沉迷于游戲的監(jiān)控。王者榮耀現(xiàn)在限制時長,限制單次投入的游戲資金,限制歲數(shù);這樣無疑減少了一定量的利潤與收入。但近期,因為未成年人沉迷于手游而引致的負面報道層出不窮,監(jiān)管機構(gòu)當(dāng)然以秉承著青少年身心健康和學(xué)業(yè)致上的主要原則。
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苦逼的核彈
分析情報信息
騰訊對其游戲采取的各類防沉迷機制,可以說是“求生欲”很強了。
幾年前那一輪對騰訊游戲類產(chǎn)品的幾種批判,批判其對未成年人的影響,直接導(dǎo)致了騰訊系某些游戲拿不到版號。為了預(yù)防國家對其其他產(chǎn)品進行進一步懲罰和制裁,騰訊一直在研發(fā)方沉迷機制。
實際上未成年人想要“沉迷”的話,也不是單單只有游戲這一種選擇。最近幾年,游戲限時之后,沉迷抖音快手的未成年人也越來越多,難不成短視頻也要開發(fā)防沉迷功能嗎?