今日生效!《王者榮耀》未滿12周歲禁止充值
2021-08-04 17:00
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為保護未成年人健康成長,昨天,騰訊推出了游戲未成年人保護“雙減雙打”的新措施。今天,《王者榮耀》向用戶發(fā)布了健康系統(tǒng)升級公告。公告表示,在國家新聞出版署《關于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的通知》相關規(guī)定的基礎上,騰訊為進一步加大未成年人的保護力度,將升級健康系統(tǒng)規(guī)則,進行游戲時長限制、消費限制和游客模式限制。 | 相關閱讀(華爾街見聞)
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Grace
騰訊這波“雙打雙減”不僅“面子”保住了,“里子”也保住了。眾所周知,近來國家對于互聯(lián)網(wǎng)公司以及教育機構的監(jiān)管力度十分大。騰訊此次的舉動,讓人很難懷疑是不是受到國家監(jiān)管風波的影響。當然,筆者個人看來,此次的“雙打雙減”確實是一步好棋。
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一方面,未滿12歲的未成年人沉迷電子游戲,這一點本就爭議紛紛。騰訊作為一家互聯(lián)網(wǎng)公司愿意為保護未成年人,杜絕網(wǎng)絡成癮,進行“雙減雙打”也是最容易贏得人心的做法。退一萬步講,即使騰訊對此毫無作為,日后等到國家監(jiān)管部門進行管制的時候,造成的損失恐怕遠勝于此?!半p打雙減”一出,騰訊的社會企業(yè)責任樹立起來了,良好的品牌形象也樹立起來了。
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另一方面,騰訊此次所謂的“大動作”,其實并沒有給騰訊的經(jīng)濟效益帶來很深的負面影響,反而還帶動了股價的上漲。8月3日,騰訊早盤反彈逾4%,漲4.08%,報464.2港元,成交額106.32億港元。從數(shù)字上來看,好像確實有些成效。同時,依據(jù)中國法律,未成年人游戲中充值的錢也是可以追回的,所以這部分收益其實可有可無。
所以,從教育機構的慘烈中,騰訊還是懂得審時度勢,并且及時轉變策略。